|
Тримерна графика за развлекателната индустрия
12 декември 2007 (сряда), 19.00 часа
Г-н Борис Менков
Изпълнителен директор
Rapan LLC
САЩ
Rapan LLC създава компютърна графика за уеб и за развлекателната индустрия. От създаването на компанията сме разработили множество компютърни игри и стотици уеб проекти. Презентацията ни в програмата "Дигитални пространства" ще разгледа следните въпроси:
- Какво се иска, за да създадете уникален графичен стил за дадена компютърна игра?
- Важността на фазата "пред продукция" често бива подценявана.
- Добре дефинираната концепция е от изключителна важност за по-лесната продукция.
- Как да се впишем във вече създаден артистичен стил?
- Да работиш в стила на някой друг е нещо, което повечето аниматори откровено мразят, но много често професионалното ни развитие зависи от тази ни способност. Възможно ли е въпреки това да останем креативни и да постигнем по-високо артистично ниво?
- Кое е това, което прави един герой истински завладяващ?
Презентация (PDF, 0.3MB, на български)
Анимация 1 (AVI, 0.69MB)
Анимация 2 (AVI, 1.88MB)
Анимация 3 (AVI, 0.34MB)
Анимация 4 (AVI, 4.26MB)
Видео запис на тази лекция (на уеб сайта на Digital World)
повече за лектора
| |
Борис Менков е изпълнителен директор на
Rapan LLC - студио за компютърна анимация базирано в САЩ , което работи за развлекателната индустрия и уеб. Той е също съосновател на Attentive Displays Ltd и неин медиен директор. Архитект по образование г-н Менков работи в областта на интерактивните медии през последните 10 години. Повече информация за неговата работа може да намерите на (www.rapan.com). Преди създаването на Rapan, той е работил за Instill като мениджър по дизайн и използваемост на потребителски интерфейс. Бил е артистичен директор в Psygnosis, Sony Interactive. Г-н Менков има магистърска степен по архитектура от Университета в Маями и бакалавърска степен от Колежа "Уилиямс", САЩ. |
<< обратно към главната страница със събитията |